Juegos online
de presencia y pertencia
DOI:
https://doi.org/10.38034/nps.v31i73.685Palabras clave:
Autismo, juego de rol, diálogo, pertenenciaResumen
Este artículo tiene como objetivo presentar el uso de juegos en línea para jóvenes típicos y atípicos - autistas, más específicamente el RPG - Juego de Rol, donde existe la posibilidad de asumir la identidad de un personaje y hacerlo crecer y desarrollarse, dentro de un escenario. de fantasía y magia. Durante décadas ha sido un tipo de juego muy conocido, y durante la pandemia de 2020 ganó aún más espacio entre sus seguidores y creadores. El texto pretende mostrar la eficacia social para muchos jóvenes, resaltar la importancia en sus vidas como inserción social, aunque sea virtual, y reflexionar sobre la distancia y el uso excesivo de juegos presente en la denuncia de los padres como un aspecto de la relación conflictiva padre-hijo y no la causa.
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